前PS高层评《剑星》成功关键 战斗系统胜过角色设计

  发布时间:2025-07-10 22:51:24   作者:玩站小弟   我要评论
《剑星》去年于 PlayStation 推出后获得不俗反响,目前亦已正式登陆 PC 平台,人气更有增无减。日前,前 PlayStation 高层吉田修平接受访问时分享了他对游戏成功原因的见解,指出真正 。

  《剑星》去年于 PlayStation 推出后获得不俗反响,高关键目前亦已正式登陆 PC 平台,层评成功人气更有增无减。剑星角色日前,战斗前 PlayStation 高层吉田修平接受访问时分享了他对游戏成功原因的系统见解,指出真正令作品突围而出的胜过设计,并非广受关注的高关键角色设计,而是层评成功其扎实的战斗系统。

游侠网1

  根据吉田修平接受《GameWatch》的访问内容,他认为《剑星》的战斗战斗手感极为出色,甚至是系统整个游戏的最大卖点。

游侠网2

  作为曾经主导 PlayStation 对本作支持的核心人物,吉田修平从早期原型阶段便参与其中,高关键对开发过程了若指掌。层评成功他指出,剑星角色游戏的画面、角色设计与其他元素固然值得肯定,但真正让作品在市场上脱颖而出的,是那种"战斗的爽快感"。

游侠网3

  "《剑星》有很多优秀的特点,但我认为最主要的成功原因是战斗的手感。"——吉田修平

  这番评论值得玩味,因为外界对本作的讨论长期围绕主角 Eve 的造型及 Shift Up 在角色设计上的大胆取向。然而,吉田修平的说法则凸显出开发团队在核心玩法上的用心与实力,为《剑星》的成功提供了另一个角度的解读。

  • Tag:

相关文章

  • 大的要来? 宝可梦发布会7月召开

    近期宝可梦公司官宣,下一次的“宝可梦发布会”将在2025年7月22日星期二召开,会在官方油管平台进行全程直播。官网上写道:“训练师们,做好准备了吗?新一期‘宝可梦发布会’将于2025年7月22日星期二
    2025-07-10
  • 横尾太郎谈多结局游戏设计 从市场策略到行业冒险

    近日,《尼尔:机械纪元》游戏总监横尾太郎在接受媒体采访时,分享了他对多结局游戏设计的看法。他表示,早期在《龙背上的骑兵》系列中加入多结局机制,主要是为了提升游戏的可重复游玩性,以应对当时市场对短流程游
    2025-07-10
  • 《阿凡达2》宣布重映 为《阿凡达3》预热并赚更多钱

    《阿凡达3》将于12月19在北美上映。近日官方宣布,《阿凡达2:水之道》将于10月3日北美重映。《阿凡达2》重映是为了给《阿凡达3》预热,同时也是为了赚更多钱。《阿凡达2》将于10月3日-10月10日
    2025-07-10
  • 《艾尔登法环》电影导演通关游戏七周目 坦言游戏停不下来

    近日,华纳兄弟影业今日正式宣布,FS社旗下游戏《艾尔登法环》的真人电影改编项目已进入开发阶段,并由曾执导《机械危情》《内战》的英国导演亚力克斯·嘉兰担任编剧及导演。在电影官宣后,网友发现嘉兰此前曾在R
    2025-07-10
  • 不用远行家门口就能纳凉 为您推荐厦门避暑好去处

    军营村七彩湖。(资料图)厦门网讯(海西晨报记者陈翠仙)近期,厦门连日高温,许多市民直呼“热得受不了”。除了在空调房里吹冷气之外,你知道厦门还有哪些消暑胜地吗?海拔近千米的军营村
    2025-07-10
  • 早在2014年 CDPR就确认希里为《巫师4》主角

    近日《巫师4》开发团队接受外媒PCGamer采访,团队声称早在2014年,他们就已经计划让希里成为新篇章的主角。CDPR在开发《巫师3》时,就意识到DLC“血与酒”将是杰洛特的故事终点,并早早决定未来
    2025-07-10

最新评论