开发者分享自己游戏销量数据 自行研究起伏原因

  发布时间:2025-07-11 04:57:55   作者:玩站小弟   我要评论
游戏公司一般都会在比较特别的日子公布游戏销量,或者某种原因不公布,不过有位独立游戏开发者详细分享了自己开发额作品销量数据,而且按月统计坚持至今,即使月销量个位数也会分析原因,总结教训,引发网友惊叹热议 。

游戏公司一般都会在比较特别的享自戏销行研日子公布游戏销量,或者某种原因不公布,己游据自究起不过有位独立游戏开发者详细分享了自己开发额作品销量数据,量数而且按月统计坚持至今,伏原即使月销量个位数也会分析原因,享自戏销行研总结教训,己游据自究起引发网友惊叹热议。量数

开发者分享自己游戏销量数据 自行研究起伏原因

·「r/gamedev」subreddit网友是伏原一位独立游戏开发者,根据其近期的享自戏销行研表现看来或许入错了行,更应该去做数据分析师的己游据自究起工作,他开发的量数游戏《Endlight》于2023年7月发布,本人表示当初发布前就已经做好了失败的伏原心理准备。

开发者分享自己游戏销量数据 自行研究起伏原因

·之后为了直面自己的享自戏销行研成败,「r/gamedev」subreddit宣布将详细分享自己游戏的己游据自究起销量数据,再难看也要勇敢面对,量数一方面总结经验教训,另一方面为今后的创作之路打下基础。

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