《奥日》开发商收入曝光:200万销量 实拿仅29万美元
发布时间:2025-07-11 03:35:31 作者:玩站小弟
我要评论

曾推出《奥日与迷失森林》系列的知名游戏工作室Moon Studios,今年3月从Take-Two手中收回了正在抢先体验中的ARPG《恶意不息》发行权。近日,首席执行官兼创意总监Thomas Mahle
。
曾推出《奥日与迷失森林》系列的奥日知名游戏工作室Moon Studios,今年3月从Take-Two手中收回了正在抢先体验中的商收实拿ARPG《恶意不息》发行权。近日,入曝首席执行官兼创意总监Thomas Mahler分享了游戏开发背后的光万经济运作模式,指出即使游戏热销200万份,销量开发者实际到手的仅万收益可能仅有29万美元。
Thomas Mahler在个人推特账号上,以一款广受好评且商业成功的奥日游戏为例进行说明。该游戏定价20美元,商收实拿售出200万份,入曝但开发者最终收益却出人意料。光万Mahler详细解释道:假设游戏开发成本1000万美元,销量发行商资助后追加200万美元营销费用,仅万意味着在盈利前,美元开发者已欠发行商1200万美元。奥日虽然游戏标价20美元,但多数销售发生在Steam打折期间,实际平均售价仅10美元。
最终200万份销量带来2000万美元总收入,扣除Steam平台30%分成后剩余1400万美元。发行商首先收回1200万美元投资成本,剩余200万美元按发行商70%、开发者30%的分成比例,开发者仅获60万美元。这还未计算税收和引擎授权等费用,最终净收入可能仅29万美元——而下一款游戏的开发预算仍需1000万美元。
Thomas Mahler强调,即便创作出热门游戏,开发者仍难以自主开展新项目。成功不等于自由,当面临平台抽成、折扣策略、开发成本、税收和发行商分成时,这种困境就会显现。开发者只能选择提高销量、拒绝折扣或不依赖发行商,否则这个恶性循环将持续下去。
相关文章
- 2月11日,汉阴县实验小学教共体新学期开学工作会在汉阴县实验小学举行。会议指出,各校应全面贯彻落实汉阴县2025年教育体育工作会议精神和《教育强国建设规划纲要2024-2035 年)》要求,精准把握上2025-07-11
《POP TEAM EPIC》POP子与PIPI美太空服版模型手办
日本著名模型制造商Good Smile CompanyGSC)宣布,将于2025年9月正式发布一款基于热门动画《POP TEAM EPIC》的新作:“Chibi Creature POP子2025-07-11《剑网3缘起》赛季新版本开启 西山居30周年纪念外装免费领取
《剑网3缘起》赛季中期版本今日震撼上线!西山居30周年献礼,水墨主题纪念外装「风雨三旬」登录即领!全新团队秘境「太原之战·逐虎驱狼」开启,太原之战一触即发!行侠豪侠好礼更新,完成周常玩法2025-07-11- 在此前的《黑神话:悟空BLACK MYTH WU KONG)》艺术展中,展示了大量原画,雕像,模型等,“狮驼岭”的设计废稿也被公开。近日,杨奇在ArtStation网站里公开了2025-07-11
- 《江南百景图》在11月9日上线了一个落花仙仙如雪翼的限时营造活动,玩家可以在活动期间营造大酒坛和小酒坛等建筑,很多玩家都不知道这个活动的具体玩法,下面小编就给大家分享一下,我们一起来看看吧。《江南百景2025-07-11
- 66节盛典虽已过半,但狂欢热度不减!全皮肤限免6.6-6.12)与喊话“666”翻倍活动已结束,玩家笑称:“后悔没通宵刷福利!”。不过,仍有三大核心福利2025-07-11
最新评论