《机甲战魔:神话之裔》新视频展示战斗基本玩法

虽然有大量以魔法、机甲奇幻之类元素为主题的战魔之裔游戏,但以机甲为主角的神话示战游戏却并不够多。当然,新视有FromSoftware公司的频展《装甲核心》系列,但这还远远不够。斗基值得庆幸的本玩是,又有一款这样的机甲游戏即将推出,而且目前看来,战魔之裔它相当不错。神话示战
这款游戏由Marvelous公司开发,新视名为《机甲战魔:神话之裔》,频展预计今年晚些时候会在PC和主机平台上发布。斗基如果你还没听说过这款游戏,本玩现在有一个新的机甲预告片,展示了游戏的战斗场景以及更多内容。
关于这款游戏战斗基本玩法的展示,是介绍《机甲战魔:神话之裔》游戏系统的众多内容中的第一部分。这款游戏由前《装甲核心》开发者塚田健一郎负责,而机甲的设计则由河森正治操刀。河森正治作为传奇机甲动画《超时空要塞》的创作者,为很多人所熟知。
演示视频:
《机甲战魔:神话之裔》主要特色:
一次重大进化——《机甲战魔》中充满刺激的机甲战斗在新一代平台上首次亮相,带来一场史诗般的科幻冒险,游戏玩法对新手玩家也很友好,而且其扩展的内容肯定能让老玩家们感到满意。
打造更出色的自己——现在每一套灵活的机甲都可以在外观设计和武器配置上进行完全定制,并且能够制作或回收新的部件。
团结协作,成就非凡——合作和异步多人游戏模式意味着玩家永远不会真正独自战斗。可以在线与朋友组队,共同应对史诗般的剧情和战斗。
美丽又致命——玩家可以驾驶机甲探索一颗外星星球,与机械和有机生命体敌人战斗。可以徒步穿越广阔的开放世界,也可以在空中飞行,或者在其他方式都行不通时,骑着马在平原、沼泽、山脉等各种地形上驰骋。
机甲迷们今年有值得期待的东西了。《机甲战魔:神话之裔》将于9月9日在PlayStation 5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC上发布。
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