《霍格沃茨之遗2》或颠覆传统?免费制+在线多人玩法

华纳兄弟游戏近日发布的霍格或颠招聘信息,揭示了《霍格沃茨之遗 (Hogwarts Legacy)》续作可能迎来颠覆性转型。沃茨据外媒分析,覆传费制法Avalanche Software正在招募的统免多个核心岗位,暗示《霍格沃茨之遗2》或将彻底打破前作的线多单人叙事框架,转向免费运营的人玩在线多人RPG模式。
在最新发布的"设计总监"职位描述中,工作室明确要求应聘者具备"免费游戏或服务型游戏开发经验",沃茨并需精通"在线多人游戏的覆传费制法实时服务模式、内容更新及长期运营支持"。统免值得注意的线多是,该岗位特别注明将加入《霍格沃茨之遗》原班开发团队,人玩这直接引发外界对续作转型的霍格或颠猜想。尽管团队可能同时推进非哈利·波特IP项目,沃茨但华纳兄弟同步招募的覆传费制法多个《霍格沃茨之遗》专项职位,表明续作开发已进入实质性人才储备阶段。
更值得关注的是同步招聘的"首席游戏系统设计师"岗位,其职责要求中赫然列出"游戏经济系统设计""奖励机制开发"及"账户体系搭建"等变现策略相关经验。结合另一则明确标注"魔法世界"IP的叙事设计师招聘,业内推测续作或将采用分支剧情架构,构建更复杂的叙事网络。若这些岗位最终服务于同一项目,意味着《霍格沃茨之遗2》将在保留魔法世界设定的基础上,彻底重构游戏形态——从传统的买断制单机体验,转向融合免费运营、多人互动与持续服务的新型态。
这种转型策略既回应了玩家对多人玩法的呼声,也符合行业服务型游戏的发展趋势。尽管官方尚未确认,但招聘需求中反复强调的"在线多人RPG""实时服务"等关键词,已勾勒出续作与前作的显著差异。若传闻成真,这将是华纳兄弟在3A游戏领域最具突破性的商业模式新。
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